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降世神通第一季

评分:
1.0 很差

分类:动漫 美国 2005

简介: 《降世神通:最后的气宗》是由美国尼克国际儿童频道热播动漫电视系列片,其故事具有中 详情

排序

分集剧情

降世神通第一季《降世神通》名符其实,她就是动画界中的“降世神通”分集剧情

【为什么我会看】其实这片子我不是最近才听说的。早在一到两年前就听说了,不过很好玩的是,我听说他的原因不是因为他这部片子引起我身边的人有多大的反响,反而是因为他的游戏版。长期买UCG的应该记得UCG称呼降世神通的游戏版是成就王,因为几乎在游戏一开始完成一些简单的动作就能获得大量的成就点,所以UCG有一期还专门录像解说。如此讽刺的意味让我对这部片子的兴趣大减,心想“呼,大概就是一部模仿东方风格画虎不成反类犬之类的美式卡通吧。”但是我错了。机缘巧合,我大概一个月前开始成为一名动画编剧。而策划前期一类的职务,如果说给你10天工作的话,起码7天你都是在收集和整理资料。所以在导演的推荐下我开始煲《降世神通》。TMD这是一部神片!【东方风韵的完美结合】可能由于我们看过太多外国人糊弄中国风格反而不伦不类的坏例子了,因此一听见老美按照东方风格作为基础设定的动画脑海里一定浮现诸如长辫子等于中国人,日本风格混搭中国风格等等。但是这部片子却没有那么简单地猎奇。首先这部片子的最基础设定是,那个世界分成四大民族,分别是掌握四种元素力量的民族:烈火国,土强国,水善部落,气和牧民(其实是和尚)。这四大元素从片子里种种迹象看,应该是来自于古印度世界观的元素论。烈火国是一个尚武的民族,他也是挑起整个故事的最根本——由于烈火一般的性格让他们最终还是出现了一个想挑起战争侵略全世界的王。这个国家的服饰、装饰和建筑风格很有汉族味道,这让我想起汉唐那一会儿中国确实牛逼了一阵子。土强国也是个很强大的民族,不过比起烈火国那极具侵略性的性格,这个国家的风格则是如磐石一般保守——那城墙延绵几百公里,又厚又大。很微妙的是,这个民族的设定则是来源于满清,这对中国人而言确实也是那么玩味,想起100多年前闭关锁国……哈哈。水善部落则是常年居住在南北极的爱斯基摩人……嗯,真的,他们的民族设定,服饰等等上都很有爱斯基摩人的感觉。至于气和牧民,实际上就是一群佛教和尚,咱们的主角也是一个小和尚。这四个民族泾渭分明,又相互辉映。他不像以往的老美仿东方作品那样大杂烩,将所有近百年来老美所理解的东方风格都堆在一起,而是做了一定程度的系统化整理分析。甚至有些时候,你会觉得那群老美(虽然staff中也有不少华裔啦)比我们这些中国人更地道,更懂得如何运用这些老祖宗留下的东西。比如说祖寇王子他皇叔特爱喝茶,喝茶的时候又会说很多很有意思的哲理。值得一提的是,片子里出现的所有中文都是符合文法和阅读习惯的,不像以往那些片子汉字假名乱写。据说是因为里面出现的汉字信息全部都是由华裔书法家(也是本片title题字的那位)负责,可见诚意很足。【突破少年动画的桎梏】其实最难能可贵的是,他没有落入少年动画的一些烂俗套——虽然主题还是爱与和平,结局也是完满的大团圆,但是相比起日本少年动画,他可是出色多了。这片子播的时候刚好是《火影忍者》火红的时候,因此不少人将本片比喻为美国的《火影忍者》。然而我想说的是,《火影》比起本片那实在是差太远了。当《火影》停留在狂热的血统优越论,招数不断升级对轰的坏循环当中,《神通》却利用四种基本元素玩出各种不同的花式,而且没有一招鲜吃遍天等情况,也不会纠结于谁的力量更强,而是靠智慧!这在日本动漫当中,也只有少数如《JOJO》才有这个实力。本片的战斗要素真的很简单,简单到一句话概括——四种不同元素的操纵着战斗而已。但是这四种基本元素在不同环境,不同人使用上却大相径庭。比如土宗法,有的人用得很干净利落(比如土强国的那些“戴笠”特务和奥舒马的那个搞怪国王布米),有的人用得厚重硬实(一般土宗),有的人用得精确灵活(比如主角团队中的激萌瞎眼萝莉拓芙)。而且根据不同的环境,战斗也会有很多很有意思的发展,这点我无法用文字详细描述,有兴趣的人可以去自行体会。而反观同期的日本少年动画呢?三大民工里的《火影》和《死神》就不断陷入招数升级和身份升级的死套路里。“其实我是你的……”“其实我不想用这招的”这两句话就是对于以上两个作品的辛辣讽刺。尽管这些动画(原著漫画)里世界观都很丰满,很翔实,但是光有个大的世界观,东西还是十分的零散。而《神通》的世界观不算很大,但是却异常的充实——真的,是充实,简单几个元素属性,玩出了很多种花样。值得一提,四个民族所使用的武术都是有根据的。水宗用的是太极,以柔克刚的太极配合水元素的运用简直太贴切了;土宗用的是洪拳(虎鹤双形拳),洪拳是南派武术,注重硬桥硬马,跟土宗的刚硬很贴切;火宗用的是北少林的拳法,北派武术的特点就是大开大合,极具进攻性,这和火宗喜好侵略的性格很符合;最后气宗用的是八卦拳,此拳讲求灵活的走法,以及靠机动性让对手无法进攻而自己则偷到对手的空档,这和气宗相对自由的风气也很是合适。简单而不简陋,爽快而不粉饰。这就是这部片子的战斗要素。【制作技术的强大】如果要我评论这部片子的话,我会说“以后中国动画要是做这类题材的话,也永远不会超越《降世神通》”。可能会有人觉得我说得比较夸张,但是我觉得这是一句老实话,实在话。真的,论技术,从策划,到剧本,再到美术,中国再发展个20年50年,也追赶不了——不,不如说,他的强大已经为这种类型的片子树立了一个标杆,一个难以突破的标杆。策划和设定方面前面叙述很多,这里不重复。先从动画来看吧!首先3D部分用得很不错,不突兀,不生硬。其次战斗方面帧数很足,每次战斗都十分动感,你看看现在的日本动画吧,就拿同类的《火影》《死神》,哪一个不是为了节省经费能省就省?没有画面崩坏,没有塞对白凑时间,没有跨集兼容卡(每一集打斗都没有重复),光这点就将同期的日本新番战翻几条街(当然啦,公平点说,日本动画的投资跟这部动画还是不一样的)。三句不离老本行,着重说剧本吧!第一,没有罗嗦的说教。虽然也会有一些比较隽永的对白,但并没有流于说教。即便这部动画想通过一些人物一些情节来说明一些道理,但是也不会太多对白,尤其是枯燥深奥的对白,而是用行动,用情节,用人物的态度来表达。最重要是每一集都相对能够独立,连起来看又能接得上,不像日本动画那样子拖戏。第二,老少咸宜。这部片子有战争,也有生离死别,但是却没有任何暴力、血腥的要素。真的连流血画面都没有,当然这也是因为美国那方面的国情原因,但是这点我觉得很值得国内动画学习。第三,包袱与伏笔用得恰到好处。尤其第一季第5集,我都对那一集的剧本啧啧称奇。那一集的剧情在最终揭开包袱的时候真的让人有一种意料之外又情理之中的感觉。其他某几集的剧本简直可以拿来当编剧学习的范本了。再者有一些情节的铺垫和伏笔也会有解释交代而不让你觉得生硬,甚至之前一个很普通的情节到了下一集成了关键点却一点痕迹都没有,很自然而然的。第四,人物塑造丰满。这个自己看吧!反正每个角色都有他们独有的特点。人物、情节、结构。一部好的剧本就是这三样东西的发挥而已。而《神通》可谓是将这三样发挥得淋漓尽致。【ThelastANIMEBENDER】最终我只想说一句话:对少年系动画不会拒绝,喜欢看不同于亚洲式思考的东方风格,喜欢沉浸于异世界冒险的本片绝对值得一看。噢,忘了,如果你立志于做动画编剧,这部片子也非常值得研究,尤其是在国内做动画。

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